Archive for the ‘Figurines’ Category
Je vois la vie en vert…
Toujours dans mon délire d’orcs et gobelins pirates et ne trouvant pas sur le marché les figurines qui me plaisaient j’ai demandé à Kev Adams (le GoblinMeister) s’il pouvait me réaliser une série de gobelins sur ce thème, avec le style Old School grimaçant si caractéristique que lui seul sait rendre.
Il a accepté et a commencer à bosser pour moi sur les premiers modèles depuis hier, les premières photos sont magnifiques et je ne résiste pas à l’envie de vous en faire part :
Un peu de peinture
Continuant sur ma lancée , et toujours dans le cadre du CDA opérations spéciales du warfo, voilà où j’en suis :
Les orcs sont de Wargames Foundry, Black Hat Miniatures et Citadel (un ancien Freebooter pour Warhammer 40,000), la tortue vient de chez Eureka Miniatures.
OSR + Warhammer = OldHammer
Faisant suite à mes 2 derniers billets (oui je suis plutôt en verve en ce moment) sur le fait que c’était mieux avant (ici et là) je voudrais parler du « mouvement » OSR (pour Old School Renaissance).
Depuis quelques années on voit un peu partout sur Internet des joueurs de ma génération (voire de celle d’avant, ben oui, je n’ai que 40 ans 😉 ) se tourner vers les anciennes versions des jeux qu’ils pratiquent.
Ce mouvement à l’origine est né suite au refus de WOTC de continuer à vendre les anciennes éditions de leurs anciens livres épuisés (règles et scénarios) sous forme de fichier pdf, officiellement pour cause de piratage, et c’est accentué depuis la sortie de la 4ème édition il y a un tout petit peu plus de 4 ans maintenant. En effet édition après édition nous sommes nombreux à ne plus nous retrouver dans les versions actuelles des jeux qui ont pourtant été ceux qui nous fait découvrir cet univers.
C’était mieux avant ! (deuxième partie)
Comme promis je reprends mon clavier pour faire suite au dernier billet et expliquer pourquoi c’était mieux avant !
C’est « Warhammer Fantasy Battle » dans ses 2ème et 3ème édition qui m’intéresse tout particulièrement, en effet la première version n’est qu’un brouillon de ce que seront la 2ème et 3ème édition, et la 4ème correspondant au début de ce qui annoncera pour moi une autre façon de jouer qui ne correspond pas à ce que je recherche et qui donc perd de son intérêt. Par la suite, lorsque je dirai WFB sans précision c’est donc aux 2ème et 3ème édition que je ferai référence !
Pour comprendre ce qu’était WFB à l’époque je vais prendre en exemple le scénario « The Magnificent Sven », directement tiré des livrets de la 2ème édition, et en ferai une petite analyse (pour ceux qui n’ont pas la chance d’avoir une version originale je vous renvoie à la version mise à votre disposition sur le Verrah Rubicon).
The Magnificent Sven
Ce scénario de 12 pages se présente de la façon suivante :
Une image titre de John Blanche.
L’introduction du scénario est la suivante :
« Voici un scénario d’initiation pour un Maître de Jeu (MJ) et de deux joueurs au moins. Si vous disposez de beaucoup de temps et d’une dizaine de joueurs, la partie n’en sera que plus intéressante. Nous recommandons au MJ de lire soigneusement le scénario et de préparer le jeu. Les joueurs ne doivent connaître que les détails se référant à leur camp ou à leur personnage. »
Ensuite vient une carte et sa légende (voir ci contre, vous pouvez cliquer pour la voir en plus grand). La carte est assez chargée, avec un village en son centre sur une colline, une rivière, des ponts de corde,, des huttes isolées, une falaise qui mets sur un autre niveau (plus bas) un tiers de la carte, une pyramide en ruine, plein d’arbres, etc.
La légende détaille ce qu’est chaque élément de décor, et ses règles spéciales s’il y en a (par exemple une seule figurine de front sur les ponts de cordes, ou 1D6 de dommage à toute figurine tombant du haut de la pyramide, etc…)
C’était mieux Avant… (première partie)
Suite à un débat enflammé sur le Warhammer Forum je voulais relayer ici, mon état d’esprit concernant les évolutions de Warhammer, de la mentalité des joueurs et surtout les façons d’y jouer !
Je vais donc enfiler mon costume de vieux c*n et pouvoir me fendre d’un c’était mieux avant…
Il y a très longtemps, dans une galaxie…
Je ne vais pas vous refaire (moins bien que d’autres ne l’ont fait) l’histoire du jeu de rôles ni du jeu de figurines, juste rappeler brièvement l’histoire de Warhammer, le jeu des batailles fantastiques.
Avant Warhammer il y a un jeu auto-produit, « Reaper », écrit par Richard Halliwell et Rick Priestley permettant de jouer des escarmouches (moins de 30 figurines) avec des figurines fantastiques. Deux éditions de ce jeu virent le jour, la V1 en 1978, suivi d’une v2 en 1981.
Les débuts
La première vraie version de Warhammer Fantasy Battle sortie en 1983 est avant tout un jeu de rôles avec des figurines, l’idée derrière ce jeu était de permettre aux personnes qui achetaient des figurines de pouvoir faire autre chose que de les garder dans une vitrine. Cette première édition regroupe donc un impressionnant bestiaire correspondant à la quasi totalité de la gamme de figurines alors produites par Citadel (avec leur référence directement dans le livre de règles pour pouvoir facilement les commander). Le tout accompagné d’un système de jeu permettant de jouer avec ces figurines.
Le jeu, présenté sous la forme d’un coffret de 3 livrets, contient tout ce qu’il faut pour jouer (à l’exception des figurines), on y trouve d’ailleurs un scénario d’introduction : « The Ziggurat of Doom », ainsi qu’un exemple de campagne : « The Redwake River Valley ».
Une extension : « Forces of Fantasy » sorti quelques mois plus tard, celle ci vient surtout ajouter au jeu les dernières figurines Citadel sorties depuis, ainsi que de nouveaux sorts. Elle se présente comme un coffret de 3 livrets elle aussi.